7.3.7 Flash Grundlagen Teil 2
Worum geht es?
Adobe Flash hat sich seit der Markteinführung 1997 als Industriestandard für Animation im Web und erlebnisorientierte Websites etabliert. Das Flash-Plugin (benötigt zum Abspielen von Flash-Movies im Browser) gehört seit Jahren zu den am weitesten verbreiteten Browser-Plugins überhaupt.
Benutzeroberfläche, Werkzeuge und Paletten von Adobe Flash lehnen sich stark an diejenigen der anderen Programme der Adobe CreativeSuite an. Das Programm bietet Gestaltern und Gestalterinnen mit Erfahrung im Printbereich deshalb einen raschen Einstieg in die Welt der digitalen Animation.
Dieses Modul ist eine direkte Fortsetzung von Modul 7.3.9 Flash-Grundlagen Teil 1. Die beiden Module bieten Lernenden, die mit Illustrator und Photoshop vertraut sind, einen Schnelleinstieg in die Grundtechniken der Animation mit Flash.
Software
Zur Bearbeitung des Moduls wird Adobe Flash CS4, CS5 oder CS5.5 benötigt. Die Screenshots stammen aus Flash CS5. Die Abweichungen zu den anderen Versionen sind marginal.
Inhalt
- Modulbeschrieb
- Und weiter geht's!
- Die Bibliothek
- Arbeiten mit mehreren Zeitleisten
- Animierte Symbole
- Illustrator-Grafik importieren
- Drehlicht konstruieren
- Drehlicht animieren
- Analog-Uhr mit Symbolen animieren
- Illustrator-Grafik mit Ebenen importieren
- Animation der Uhrzeiger mit Symbolen
- Reflexion
- Vertiefungsübung: Sonne, Erde, Mond
Zeitbudget
– Modul: mind. 2 – 3 Stunden
– 30 Minuten Reflexion (Fachgespräch mit Berufsbildner/in)
– Arbeitsmaterial für Übungen (Bilder)
– Fertige Übungen aus dem Modul zur Kontrolle
– Unterlagen für die Berufsbildner (separate Datei)
Autor
René Keller, ala werkstatt, Zürich
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